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本ブログのアクセス統計: 60万アクセスを達成しました。ご訪問ありがとうございました。

60万アクセスまでの経過

2009年12月に始めた本blog。2011年7月ごろに10万アクセスを達成し、2011年12月13日には15万アクセスを達成。
その後、私も更新しておらず、アクセスは少し減りましたが、3月1日には18万アクセス。2012/4/18に20万アクセス、2012/8/21に25万アクセス、2013/1/18に30万アクセス、2013/12/17に40万アクセスを達成しました。しばらく見ていなかったら、2015/5/1に50万2584アクセスになっていました。またまた、しばらく更新しないうちに、2017/6/11に60万7197アクセスになっていました。2018/7/7 .. おお七夕 .. には63万0656アクセスになっていました。久しぶりに更新しました。

2012年5月29日火曜日

東電問題の追求はどうあるべきか。


http://bit.ly/JxOSEz <東電>賞与も値上げ分に 今冬147億円、人件費に計上
家庭向け電気料金の平均10%超の値上げを枝野幸男経済産業相に申請している東京電力が、社員の今冬の賞与(ボーナス)147億円分を料金値上げの原価となる人件費に計上していることが28日分かった。福島第1原発事故の処理と賠償で財務内容が悪化し、国から1兆円規模の公的資金投入を受ける東電は今夏のボーナス支給は見送ったが、冬のボーナスに関しては「未定」としていた。
が議論になっている。許せないという人と、東電社員の生活が成り立たないという人と。

一般企業なら)
不調のIT業界では、社員は長時間働き、給与とボーナスがカットされ、それでも業績が回復せずに、1万人以上リストラされているところがあります。その企業の社員が、「われわれも頑張っているのだから、商品を買わない国民は、冷酷だ。」。と、泣き言をいっているのを聞いたことがありません。

津波で工場ごと破壊された、町工場がレポートされていました。こういう工場が、「工場が破壊されたから、製品の値段を1割高で買ってくれ。」って言って通ると思いますか?
政府や銀行の工場復旧支援だって、融資にしかすぎません。( http://bit.ly/JsxhJx にあります。)それが資本主義の厳しさです。

どういう理由があれ、商品の価格が上がればお客は文句を言うし、買わなくもなる。供給不安定になれば逃げていく。

そうならないように企業は、努力する必要があります。どうしてもダメなら経営者が、説明責任を尽くし説明した上で、値上げしたものを買ってもらうとか、策を考えるのでしょう。赤字対策は、あくまで企業内の経営問題だと思います。それを、社員が国民に訴えて何とかしようとする意識自体にすでに甘えがあります。

伝え聞きですが、週刊誌などには、社員の給与、厚生は、まだまだ一般企業よりもずいぶん手厚いとの記事があったようです。

ましては東電は、自然災害ではなく、自分達が作った原子力発電所に設計ミスがあり、運用ミスで大惨事を起こしています。それでは会社がまわらないだろうと政府が国営化して社員を救済しようとしても、拒否して、値上げに走っています。

これは経営陣が東電社員のためにやっていると思いますか? 経営陣が、美味しい汁を吸えなくなるので、お客や、東電社員を見殺しにしようとしていると思いませんか。

そういうことだから、国民が激怒するのです。

どう考えるか)
東電の社員の扱いと、経営体質の悪さは分けて考えるべきだと思います。

東電の経営改善策 http://bit.ly/HnNLmZ では、経費削減のほとんどを社員の給与削減にしています。以下にページを引用します。

購買の工夫ゼロ、損失分は、電気の値上げと社員の給与と厚生の削減。それでは成り立たないでしょう。小学生でもわかる対策しかできない無能な経営陣だと思えてしまいます。まずその経営陣を取り替えるべきなのでは。

また、冷遇されている社員や協力会社がストを起こしても良いくらいです。


購買の計画は以下、ほとんどが外部購買削減。すなわちおきまりの下請けイジメで年間446億円です。内訳も不明瞭です。



その他経費については、おきまりの経費支出削減と、借貸土地の面積削減。

2012年度決算をみると)
http://bit.ly/LDh7gs に東電の2012年度の決算があります。一部、引用すると。
売上高では、連結で前年比12.6%増の6兆250億円程度、単独で14.4%象の5兆8,450億円程度となる見通しです。一方費用面では、原子力発電所の減少などにより、燃料費の増加などが見込まれます。
これらにより、当期純損益は、連結で1,000億円程度の損失、単独で1,050億円程度の損失になるものと見込まれます。
と株主に説明しています。収入6兆円に対して、コストカットは2,300億円。2011年度は、うち人件費削減が600億円、下請け費用削減が440億円に及びます。

つまり、損失になった部分のかなりは、社員の給与カットになり、燃料費削減、運用効率化などの経費の大部分を占めるコストに対する、経営努力がゼロです。

国民はその体質に対して、憤慨しているのだと思います。

それが最善の努力ということなら、それを説明しないと、国民も東電社員も、だれも納得しません。

燃料コストが削減できない、電力会社は存在意義が無い)
電力会社のコストは、設備費用と燃料コストが支配的なはずです。燃料コストの交渉ができない電力会社は、存在価値がないと思います。

おそらく年間6兆円の半分以上を占める燃料費では、冒頭に掲載した写真資料によると年間160億円しか削減計画がありません。
 大阪人なら、「おばちゃーん。原発事故で苦しいんやから、2割ぐらいまけてーや。やなら他へいくで。」といって、誰でも、最悪でも0.5割= 5%ぐらい。すなわち、1,500億円ぐらいの値引きを引き出すのではないのでしょうか。それくらいのことが、ナゼ東電の経営陣はやれないのでしょうか。。


それはともあれ、値引き交渉をするには、長期契約などが有効でしょうが、震災後1年もたって、政府も東電も今後のエネルギーミックスをどうするのか、全く計画がありません。それでは値引き交渉自体難しいでしょう。


こういうものこそ、政府と協力して、政府の援助を得て、やるべきだと思います。そのために電力会社は、独占を許され、政府の管理下に置かれているのだと思います。

守られていると腐敗する)
東電は、独占を許され、守られているものが、腐敗するという典型的な例だと思います。社員をいじめたいのではなく、どこに原因があるのかについて、追求の手を緩めるべきでは無いでしょう。

東電や協力会社の社員の生活が苦しくてかわいそうとか、情にとらわれると、また問題発見のチャンスを逃しかねません。。

どうあるべきか)
発電と送電と配電を分離すれば、少なくとも発電、送電は、別途競争ができるはずです。つまり東京に住みながら九州電力や北海道電力の電気が買える。

今の超伝導直流送電技術を使えば、実際、低損失で九州からでも、北海道からでも電気が融通できます。これにより、発電を自由化し、燃料調達コスト、余剰電力分の発電余裕の削減もできるでしょう。そうやってコスト削減などの経営努力を推進すべきでしょう。

また政府や各種研究機関との協力も大いにしていくべきでしょう。

直流送電技術)

超伝導直流送電については、http://s.nikkei.com/LDoEvJ のような新聞発表があります。日本が世界の最先端であり、電線メーカも日本が強いので大きな産業に発展する可能性がありそうな技術です。

ここにはトータルで4割も電力ロスが減るとありますが、根拠が分かりません。送電ロスと変電ロスの和がそれほど大きいのでしょうか。通常、変電用のトランスの効率は99.5%以上だと思います。

http://s.nikkei.com/LDpE2U にも日本の誇る最先端技術の紹介があります。ここには仮に全国の送電網を超伝導送電化すると、原発5機分の電気が節約できるとあります。
また、フライホーイルを超電動で浮かせた、10kWhの家庭用電力貯蔵装置や、容量2〜3倍の次世代リチウムイオン電池の開発計画などにも触れられています。

なぜ、日本に良いリーダがいないのか....


4月に日本人の親の帰国に伴い、米国の公立高を中退し、日本の中高一貫校に編入した高校生。 特進クラスでもないのでクラスで一目おかれ、英会話にさほど不自由しないはずなのに、北米への修学旅行のグループのリーダに立候補しなかったらしい。理由をきいたら、人間関係に敏感な彼曰く。
  1. 米国では、部員はリーダのいうことを聞くが、日本では、部員はリーダのいうことは聞かない
  2. 日本では、リーダは責任だけを負うことになる
  3. 日本では、米国と違い、リーダに対する尊敬もない
ということである。高校生でも、こういう認識なのか。世の中を冷めた目でみているというのは、今の時代らしいのかもしれない。

背景)
ナゼこういうことになるのか。

http://d.hatena.ne.jp/Chikirin/20110927 が鋭い。リーダをやったことが無い人ばかりだと、リーダの苦労がわからないので、勝手なことを言う、組織が回らない。なので、米国は全員にリーダシップを求め、その結果、全員が組織に対する属し方を知っている。

一部引用すると、
欧米(特にアメリカ)の教育機関に入学申請をしたり、外資系企業の面接を受けると常に聞かれるのが、「あなたのリーダーシップ体験について話してください。」という質問です。

大学の入試エッセイで書かされ、面接でも過去にどんな場面でどうリーダーシップを発揮したかと事細かに聞かれます。もちろん入社してからも、リーダーシップは主要な評価項目のひとつです。

一方、日本ではリーダーシップについて問われる機会はごく限定的です。中には「今まで、一度も問われたことがない」という人さえいるでしょう。
(中略)
正しいかもしれないけど、物事を前に進めない発言を繰り返し、本旨に関係のないくだらないことにいつまでもこだわる。 
ちょっとでもややこしくなると、あからさまに無関心な態度を示し、ドタキャンをしたり勝手に役割を離脱したり・・・、するのは、「自分がリーダーとして苦労したことのない人」ばかりです。 
また反対に、杓子定規な態度を崩さず、
「完璧でなければ一歩も進みたくない」
「一切の妥協は許したくない」
「明文化されなければ、一切やるべきでないと思う」などと言い出す人もいます。
「組織を動かして成果を出すことがどれほど大変か」、実体験で学んでいない人がチームにいると、恐ろしく非効率なことになるのです。
リーダで苦労したことがある人は、ふんふんと納得してしまう。そういう経験が無い人は、なにが悪いのか分からないと思う。

日本のエネルギー問題・反原発運動・原発再稼働からみの混沌も、まさにここに原因があると思う。

日本の政治家を考えると)
日本の政治家がイマイチなのは、志が高く、本当に人の気持ちがわかる人間が避けてしまい、金や名誉という空虚なものに価値を求める人たちが、集まってくるせいかもしれない。

日本国内なら、優秀な官僚が作った資料を政治家が棒読みでも通用するかもしれないが、国際社会ではその程度のリーダでは見向きもされない。

今、日本の教育で、一番、必要なのは、全員のリーダシップ体験のような気がしてきた。

そうすれば、組織も回しやすくなるし、リーダが貧乏くじでなくなれば、優秀な人間がリーダに名乗り出ることも増える。

全員に体験させるということだと、中高までで終わらせる必要があるが。

ナゼ気づかなかったのか)
全員にリーダシップは必要ないという表面的な解釈。ないしは、徳治政治的な思想を含む、リーダたちの思い上がりが、この問題の発見を遅らせたのかもしれない。

繰り返すが、私は、徳治政治的な思想は嫌いである。影の黒幕( http://bit.ly/JxoYR8 )や、元老院( http://bit.ly/JxoRoL )なんて、時代錯誤も甚だしい。


iPhone4を脱獄して入れたアプリ

iOSを脱獄して何が出来るかをまとめておく。
最新のiOSだと、対応していない非公式アプリが一旦増える可能性がある。
また、最近は、公式アプリが増えiOSにも機能が充実したので、脱獄する価値は減った。

基本的になにがやれるか)

  1. Apple社の情報管制から外れる
  2. Apple社が公式に認めないアプリがインストールできる。SSHをいれて、iTunesにたよらずとも、アプリの引き出し、注入ができる。
  3. Apple社のDeveloperプログラム(1年100ドル)に入らなくても、アプリを開発しiOSにインストールできる。また、Apple社のプログラムでは、Mac用に無料配布されるXcodeが必要なので、Macが必要だが、脱獄アプリならLinuxやwindowsでも開発環境がある模様。
  4. 端末のSuper Userになって、端末の全ての情報にアクセスできる。もちろん、通信キャリアの情報等は、SIMカードに入っているので、アクセスはできない。通話料・データ通信料のごまかしはできない。
  5. 脱獄アプリも最近は有料化している。良いモノは2,000円くらいする。
公式アプリを引き抜いて不法流通させるような不心得者は、脱獄社会にはいない。公式アプリは、良心的な値段であるし、開発者を支援するために、P2Pで流行ったような、海賊行為は一切やられていない。

インストールしたアプリ)
OS3.1.2のときのものは、以下に説明がある。こちらの方が詳しい。

Unofficialというフォルダにまとめてある。

Un-Officialの画面

順に説明する。インストールの情報は後日書くことにする。有料のものだけは値段を書いた。他は無料。
  1. Cydia : 非公式アプリのダウンロードサイトへいくアプリ
  2. SpringBack : アイコンの配置を記憶させておき、バックアップ時にそのデータをiTunesを経由してバックアップする
  3. Terminal : 文字terminalでiOSにアクセス。基本unixである。rootになれるので、何でも見られる。下にScreeen shotを掲載。
  4. 5 Row QWERTY keyboard : 下のTerminalのscreen shotにあるように、キーボードに数字の列が追加される。私のお気に入り。ただし、iOS3.1.2にあった、特殊キー表示がなくなって、viなどで必要なESCキーが入力できなくなった。(以下を参照)
    iOS4以降の5 Row Qwerty keyboardでは、Winter boardを使った実装になっている。iPad2のiOS5.xでは、機能しない。
  5. Open SSH: SSHサーバ。これをつかって、MacやwindowsのSSHクライアントから、terminalモードでログインしたり、ファイル転送ができる
  6. AptBackup: インストールした脱獄アプリをバックアップする。実際には、アプリリストを保存しておいて、自動的に再ダウンロードをかけている
  7. WinterBoard: 壁紙などをカスタマイズ
  8. iKeyHoleTV: ネットワーク経由でテレビが生で見られる。日本の主なキー局は全て放送されている
  9. Status Bar Custom Clock: 以下、screen dumpで紹介するように、Status barにいろいろな情報を追加表示できる。上記「Un-Officialの画面」の上部を参照されたい。
  10. NemusSync: 標準アプリのCalendarがGoogle Calendarと同期できなくなった。(AppleのAndoridに対抗するGoogleイジメとiCloudへの囲い込み政策か。。)が、再度同期を可能にするためのアプリ
  11. SysInfoPlus: システム情報を詳しく表示。うしろにscreen dumpを掲載する。
  12. MyWi 5.0 ($19.9) : これが大変便利。AT&Tでは、tethering (iPhoneをワイヤレスルータにする)のに、4GB/月の契約が必要だが、実際には1GB/月の契約で十分である。このツールがあれば、月1GBの契約でもtetheringができる。また、海外ローミング時にもtetheringができるし、iPadでも可能になる
    ただし、AT&Tの海外ローミングは50MB/月で49.99ドルのパックがあるが、これを越えると、通話料がかなりかかるので注意が必要である。米国AT&Tの通話料は以下。

    2011年3月26日土曜日: verizonとAT&TのiPhone4を比較した (米国の携帯通話料は驚くほど安い!!)

  13. Flash light: カメラ用のLEDライトを、懐中電灯として使う
  14. 名前失念: シャッター音を消す。米国iPhoneでは、マナーモードにすると、標準仕様でも消える。シャッター音が消せないのは、日本とカンボジアだけだとのこと
  15. Activattor : いろいろな機能をボタンに割り付けられる。私は以下の様にしている
    - リモコンボリュームの下げ上の連続動作で、前の曲へ
    - リモコンボリュームの上げ下げの連続動作で、次の曲へ
    -  電源ボタン2どの早押しで、Flashライトの起動
  16. SBSetting: 詳しくは、上記Pwnage3.1.5のところへ
モバイルターミナルと、5row QWERTYキーボード

SysInfoPlus のシステム画面

SysInfoPlus のメモリ画面

SysInfoPlus のディスク画面

SysInfoPlus のネットワーク画面/TCPソケット情報

SysInfoPlus のネットワーク画面/インターフェースの詳細。ここにあるipアドレス(globalアドレス)は、iPhoneを立ち上げ直したりすると、しょっちゅう付け変わる。ネットワーク関係を始め、ほかにも沢山画面がある。



iKeyHole TV - 縦画面表示時

iKeyHole TV - 横画面表示時

iKeyHole TV - 番組リスト



2012年5月28日月曜日

HowよりWhatの勘違い。

日本の会社が、HowよりもWhatやWhyだと言うようになって久しい。
お客さんの価値を追求するために、どう作るかよりも、何が実現できるかということである。それは、ある意味、間違ってはいないし、新たな価値の提供こそが事業価値になる。

しかし、Howというものを勘違いしている。
Whatは、何を? だし、Whyは、ナゼ?
しかしHowの意味は遙かにひろい。これはHowは、副詞であり、形容詞や副詞を修飾するものすべてであるからである。あげてみよう。
  1. どれだけ苦労して作ったか?
  2. どう動いているか?
  3. 会社がどういう組織で運営されているか?
  4. どういう生産方式で作ったか?
  5. どういう販売形態をとっているか?
  6. どのように発展しうるか?
などなど。

では、これらは、すべて重要ではないのか。Noである。いくつか考えてみる。

1) どれだけ苦労して作ったか?
これは、成果主義では考慮されない。が、それでは誰も頑張らなくなる。イノベーションが成功する確率は10%以下と言われている。頑張って技術を作ってもほとんど失敗である。どれだけ苦労したかが、評価されなければ、だれも新技術などやらない。既存のものの改良に終始していると、そのうち破壊的技術に事業を全部奪われる。
一時、日本の会社幹部の愛読書となった、Clayton M. Christensen のイノベーションのジレンマ http://bit.ly/KcERMo でも、HDDなどいろいろな例が挙げられている。

また、苦労を評価しなければ、誰も勉強などしない。成果がでないからである。すると、当然、イノベーションなど生まれない。

60%の時間を改良技術に割いて、40%を勉強に割こうなどと殊勝なことはだれも考えない。成果主義なら、結果がでることに100%の時間を割いた方が徳だからである。

2) どう動いているか?
これも重要である。アルゴリズムを工夫して50行すっきりかかれたプログラムと200行のスパゲッティコード(非常に見通しの悪いプログラム) があったとしよう。お客さまにとっては、おそらくどちらも同じであろう。
しかし、改良したり、メンテしたりするときに、見通しが良く書かれているプログラムの方が、メンテしやすい。また、バグも出にくい。
コメントの数や、変数名の付け方、関数の使い方などのセンスも、将来の結果に関わってくる。

3) 会社がどういう組織で運営されているか?
これは書くまでも無い。5人月でできるものを、雑用がおおくて10人月でやるのと、雑用なしで5人月でやれるのと、コストが変わる。また同じ5人で1月でやろうとしたら、10人月かかる組織の社員は、疲れ切ってしまう。余裕が無ければアイディアもでてこない。会社への忠誠心もなくなる。

また、
に書いたような、長文が読めないような組織では、イノベーションも難しい。

4) どういう生産方法をとっているか?
これは2)と似ている。如何に安定供給できるか、コストダウンできるか。などである。
日本の某社のコンパクトデジカメをバラしてみると、とてもくみ上げられないような、はめ込みであり、ネジも極めて多い。海外の優良企業のものは、えてしてくみ上げが簡単であり、高い技術を有した作業員でなくてもできるようになっているものが多い。これでも、生産に関する制約がかなりかわる。

これは、

2012年1月20日金曜日: Howが苦手な日本人


にも書いた。

5) どのような販売形態をとっているか?
 これこそ、お客さんの価値に直結する。サポートは完全で、かゆいところに手が届くサービスなのか。必要な情報は開示されているのか。
単に量販店に丸投げなのと、きめ細やかなサポートをするのと、全く違う。

6) どのように発展しうるか?

に、Dropboxの例を書いた。今の製品だけで終わりでは無い、その先に夢が有り、お客さんに価値を提供し続けるプランがある。これはWhatといえばWhatであるが、こういう製品だ。というものとは違う。こういう夢があることで、社員も長期的に技術開発する、気合いが違ってくる。

まとめ)
製品の顧客価値のなかに、こういった要素も考慮していかないとならない。未来の価値もあるし、製造にまで持って行かないと分からない価値もある。それを事前に知るのが技術者であり、経営判断である。

そのためにはやはり、技術をしっかりと説明する。説明したものを効率良く理解する能力。書く能力、読む能力が必要になる。

つまり、

2012年5月28日月曜日:長文が読み書きできないのは致命的



ということになる。詳しくは上記のリンクをクリックして、中身をご覧ください。


長文が読み書きできないのは致命的

経営トップやマネージャは忙しい、なので報告は短くといわれて久しい。
本当なのだろうか。

短くまとめる能力も必要だが、長文でしっかり説明できないと困る。また、長文も読めないと困る。と思う。

逆に、何文字以上で書けというのもクレージである。よく国家プロジェクトの報告書とか、金額いくらあたり何ページがメドだといわれて、みな真に受けている。結果、何百ページを越える報告書を作る。が、そのような報告書は読むのにムダに時間がかかる。おそらくは誰も読んではいないであろう。まさに作業が形骸化していて、時間の無駄である。

以下、その理由をはじめに紹介し、後半 http://bit.ly/JpqxvI  で長文短縮化の間違いを2つの実例で実験してみたい。http://bit.ly/K6t5VM だけでも、短縮化への取り組み勘違いを実感できると思う。 リンクをクリックするとジャンプできる。
最後 http://bit.ly/K6KNbC に本blogの長さなど、統計量を書いておく。

理由を簡潔に書くと以下の通り)
  1. イノベーションの時代であり、知らない技術がどんどん生まれてくる。
  2. 経営者は、これら経営判断しないとならない。マネージャはマネージメントしないとならない。
  3. 技術理解なしに、数行で進捗を説明されても何が何だかわからない。
  4. 口頭で説明せよとなる。
  5. 紙の資料なら10分も掛からないが、同じものを口頭で説明すると30分はかかる。
  6. また、忙しいと直ぐに忘れる、一度読んだ文書なら1分で思い出せれるが、また報告にいくとなると、する方もされる方も時間がかかる。結局、一旦忘れたら、技術内容がよく分からないまま報告書を読むことになる。
  7. 技術内容を知らずに、事業判断ができるか。。私はNoだと思う。
技術内容を知らずに、事業判断ができるか)

2012年5月28日月曜日: HowよりWhatの勘違い。
に書いた沢山のHowの部分は、ざっとでも良いので、技術の中身を知らないと簡単には判断できない。

 単にお客様視点で、製品をみただけでは、ほとんど違いは分からない。その製品に関する知識とか、十分に使い込んでいないとならない。

試作品ができた状態で、ぱっとみてその価値がわかる経営者は、やはりその道の技術に長けているといえよう。(Steve Jobsは、そうだったらしい)

一つの技術がイノベートしないで改良で続くのなら、適用可能かも知れないが、破壊技術がでてきたり、大きなイノベーションが起きていたら、おそらくは、革新性を見誤るだろう。この事例は沢山聞いている。

似たような話)
よく技術者の間で言われる話。ガラケーを使っている女子高生にスマホが発想できるか。Noである。ガラケーの世界しか知らないからである。新しい技術を作るには、技術を知った上で、女子校生の気持になれる技術者こそ必要である。

素人では技術開発はできないということである。同様に、やはり全く技術をわからないのでは、事業判断はできないと思う。

米国の技術者はどうか)
仕様書を書かない技術者が多い。ハードウェア設計仕様も、ソフトウェアの設計仕様もどんどん変わるからである。よく使われるのは、簡単なコンパイルと走らせ方のDocumentだけを用意して、自分で実行してみてね。あとは、ソースコードにコメントが書いてあるから読んでね。分からなかったら質問してね。というものである。

ソースコードを読んで、ちりぢりのコメントで理解するのは、長文読解よりも遙かに手間がかかる。長文が読める根性のある人でなければ、やれないように思う。

文字の資料の意味)
A4一枚 80 x 40行として、3,200文字。サマリーだと、40字 x 5行 = 200文字。表現できる内容が、16倍も違う。サマリーで技術の本質を理解することは不可能である。図表や写真をいれても、説明がないと全くわからない。
昨今はA4一枚の資料が読めないというが、ちゃんとした技術説明をするとA4 が3から5枚にはなる。5枚として考えると、1万6千文字である。

文字の資料と、口頭での説明の差)
文字の資料だと中学受験をした小学生なら1,200文字/分で読める。(速読に関連して、小学生2人と大人1人を実測してみた。)音読するとせいぜい450文字/分が限度。口頭で説明したら、おそらく平均120文字/分もいかない。計ってみると分かるが、普通にしゃべると3音/秒程度である。速読練習をすると、数日で 3,000文字/分に達し、誰でも6,000文字/分(しゃべる速度の50倍) に至るようである。(速読の勧めを、以下に書いた)
2011年12月31日土曜日: 速読の勧め - Super Reading
先のA4 5枚と仮定した完全版の資料を、1,200文字/分で読むと13分である。これでは、興味の無い人には時間が掛かりすぎるので、1) 目次  2)概要  3)詳細という構成にして、冒頭部を600字ぐらいでまとめればよい。それなら2)までを30秒で読める。

実際に会社でも、パワーポイントなどの中途半端な資料はやめて、wordで完結した報告書を書けとか、資料はフリーフォーマットでよい。とか変えつつあるところがある。

長文が書けない読めない人は..)
長い文がロジカルに書けない人は、短文でもロジカルには書けないと思う。
また、長い文が読めない人は、そもそも、文章を書く資格すらないことが多い。

長文が読み書きできる、辛抱強さがなければ、到底、長い会議にも耐えられない。
出ているだけで、ときどき、ちらほらと話を聞くことになってしまい。
有意義な議論ができない。

長文だからといって読むのに時間がかかるか)
おそらくはNoである。まず、文を短くするのに何をやるかを考える。
  1. 内容を絞り込む。-- これはある意味有効。無駄な論理を省く
  2. 余計な、言葉を省く。「なるほど」「たしかに」とかである。これは、有効だが、文体が変わってくる。
  3. 「ですます」調を「である」調にする。多少短くなるが、文の堅さが変わる。
  4. 体言止めにする。「可能である」を「可能」にする。など。
  5. 段落を一つにして、詰めて書く。
1は有効であるが、内容が根本から変わることが多い。2は有効だが、文としてつまらなくなることが多い。3は、若干だが有効。4も有効な場合があるが、内容すら変わってくる。
読んでみると、所詮大した違いにはならない。人間、末尾の部分には力を入れて読んでいないからである。5は却って読みにくくなる。

一方、行数は増えるが読みやすくするテクニックは以下がある。圧倒的に分かりやすくなが、報告書の行数を制限されると、これが使えないケースがでてきて、逆効果になる。
  1. 段落毎に、行間をあけて、ばらばらと書く。(上記5の反対である)
  2. 適宜、章にわけて、適切な見出しをつける
  3. 箇条書きにして、まとめる。
  4. 必要な内容は、適宜繰り返して、文の前の方に戻らなくても読めるようにする。
  5. 目次、概要、詳細の3部構成にする。
問題なのは以下の、文のロジック(すなわち論理展開)がめちゃくちゃな文であり、これは、いかに短くても、読むのに時間がかかる。また、聞いたことも無い専門用語やら、曖昧な表現をつかわれると、途端分からなくなる。本稿の後半で例を示したい。

短縮する効果の例)
内容を維持して短縮しても、あまり読む時間には影響がでないと私が考える例である。

A) 原文
総アクセス総数が多い理由は記事が沢山あるためですが、先の日食の記事は5/6の投稿で393アクセスになっています。 
同じ記事に、何度も手をいれているので、面白いといって読んでくれている方もいます。それに記事全体は長いのですが、セクションはなるべく短く簡潔にしてあり、話が展開していって、面白く読めるように、毎度工夫をするようにしています。
B)  ですます調。余計な言葉を省く。
総アクセス総数が多いのは記事が沢山あるためですが、先の日食の記事は5/6に投稿して、現在393アクセスです。記事を頻繁に推敲するからか、面白いと読んでくれる方もいます。また記事全体は長いのですが、セクションは極力簡潔にし、話が展開して、面白く読めるように、毎度工夫をしています。
C) である調。
総アクセス総数が多いのは記事が沢山あるためだが、先の日食の記事は5/6に投稿して、現在393アクセスである。記事を頻繁に推敲するからか、面白いと読んでくれる方もいる。また、記事全体は長いのだが、セクションは極力簡潔にし、話が展開して、面白く読めるように、毎度工夫をしている。
意味が良く通じない翻訳文)
別な例で、以下を実験した。

  1. 原文) 日本語として形を成してない文が読みにくいこと
  2. 書き直し文)長さを変えなくても、文を直せば読みやすいこと
  3. 超短縮文)内容を理解していれば、目的にあわせて極めて短文化できること
  4. インチキ短縮文)会社の報告書でやる、間違った短文化が、中途半端なこと

Softbank Creative社 2009年7月7日初版 「はじめてのiPhoneプログラミング」 デイブマーク・ジェフラーチ著 某日本の有名大学卒の方の訳 http://amzn.to/K6v6Bj 参照。
から、 p.134 「第6章 マルチビューアプリケーション」の一部を引用する。
以下が書籍にある通りの文である。

原文)
はじめの一歩からマルチビューアプリケーションを作成するにあたって、より手強いことの一つは、相互接続したオブジェクトを作成しなければならないということです。Interface Builderでなにかをする前に、またソースコードの1つも書きはじめる前に、われわれのアプリケーションファイルを形成するすべてのファイルを作成しなければならないわけです。最初にすべてのファイルを作成しておくことで、Xcode Code Senseを使ってわれわれのソースコードをより早く書けるようになります。
この調子で、一冊の本が続いている。自動翻訳にほとんど加筆していないのではとも思える。問題点は以下の通り。
  • 意味不明な用語が突然出てくる
  • 本来の説明に関係ない修飾語が多い
  • 日本語としてよじれている。
以下のように書き直せばぐっと分かりやすくなる。読みにくいのが、文の長さのせいではないことが、おわかりになると思う。

書き直し文)
ビューという画面の構成要素が複数あるアプリケーションを、何もないところから作成することにします。オブジェクトを複数作って相互接続しないとならないので手強いです。ツール(Interface builder) を使ったり、ソースコードを書き始めたりする前に、まず空のファイルでよいので、アプリケーションを構成する全てのファイルを用意することをお勧めします。それによって、Xcode Code Senseというツールを用いて、ソースコードを簡単に記述できるようになります。
ここでは、たいして重要なことは言っていない。もっと短くして、以下のようにしても十分である。

超短縮文)
 空のファイルでよいから、全部のファイルを作っておくのが、コツです。
結局、文に内容がほとんどないので短くなったが、内容をかなり落とした結果である。つまり、
  1. どういう場合(どう言うアプリケーションで、どう言う状況で)、このコツが適用されるのか。
  2. それがどう言う理由で嬉しいのか。
などが落ちている。また、文の主張点を理解していなければ、このようにスッキリと内容を詰めることはできない。これが長文が書けなければ、短い文も書けないと主張する理由である。

内容を理解しないで短縮すると)
また、内容を理解しないで「書き直し文」を、短くしようとするとどうなるか。見やすいように、上下に並べて書く。文の長さは、表面上長くなるが、再引用を読んで時間がかかると文句をいう人はいない。並べたほうが、比べやすく、親切だとは思わないだろうか。

書き直し文)
ビューという画面の構成要素が複数あるアプリケーションを、何もないところから作成することにします。オブジェクトを複数作って相互接続しないとならないので手強いです。ツール(Interface builder) を使ったり、ソースコードを書き始めたりする前に、まず空のファイルでよいので、アプリケーションを構成する全てのファイルを用意することをお勧めします。それによって、Xcode Code Senseというツールを用いて、ソースコードを簡単に記述できるようになります。
インチキ短縮文)
ビューが複数あるアプリでは複数オブジェクトを相互接続する。新規作成では、ツールの有効活用のため、アプリの全ファイルを空で用意。Xcode Code Senseで、ソースの簡単記述が可。
確かに短くなる。以下の手法を使っている。
  1. 全角カタカナを半角にして一見短くしている。
  2. 新規出現した用語の説明を省く。
  3. アプリ、など、短縮形、いわゆるジャーゴン( http://bit.ly/K6CMDy )を使う。
  4. である調にし、極力体言止めにする。箇条書きを文章にしたものとも言える。
  5. 主語を省く
これで、文字数は確かに減り、見かけ上文の長さは短くなった。多少読む時間が、はしょれたかもしれない。が、「書き直し文」の内容を理解して書いた「超短縮文」で十分なのに、それほどまでにも読む時間が短縮されない。むしろ「書き直し文」に比べ、内容や文の連結が曖昧になった。半角カナで読みにくくなった。つまり、中途半端な文になっただけに思う。

ちなみに、もともとの「書き直し文」は、長文だと騒ぐほどの長さでもない。

英語メイルでは)
補足だが、英語では、決してこういう短縮化はしない。文章は、あくまで文章であり、主語や動詞は省かないし、適切な単語は決して変えたりしない。むしろ、「超短縮文」のように、内容を精査し短縮して、選んだ内容については、丁寧に説明するのである。

英語に関しては、例を別途あげることとするが、一つだけ引用しておく。「そのやり方は、複雑だし関係ない部分にも影響を及ぼして良くない。」ということを言うのに、これだけの文を掛けているのである。丁寧で婉曲な表現も使っている。専門家同士の会話なので、専門用語があるのはご容赦いただきたい。
This seems more complicated than is necessary and introduces the max version number logic into yet another part of the system.
I'd argue for doing whatever is simplest and most central. What's wrong with just ensuring that the max version number entry is written atomically with the header and log digest?
長文読解、長文作成能力がないと、短文も書けないと主張する理由である。

日本のIT業界は大丈夫なのか)
翻訳本では、この程度の日本語のソフトウエア解説書は多い。英語力もないので、原文に引きずられ逐語訳になるうえに、日本語の作文力が足らないのが露呈している。

また、言語解説書とかは翻訳本ばかりである。それでは、日本のソフトウエア技術者が勉強するのも大変である。
また、こんな文ばかり読んでいて論理的な思考力がつくのか、不安になってしまう。

英語力をつけて、原著で読む人が増えてきているのだろうと期待したい。

業務文書での注意点)
業務文書は作文とは違う。以下の注意が必要である。感情を書く作文よりも、報告文の練習を積むべきであるし、米国では、小学生から、そういう作文教育がされている。

そもそも、小説が書ける才能がある人は、自分で小説を沢山読むので、小説を書く能力など、教えなくても、知っているはずであろう。
  1. 起承転結ではない。転はいらない。むしろ、起結、ないしは、結でも良いぐらいである。http://bit.ly/K6wDXP にも主張がある。
  2. 自分や専門家にしかわからない用語は使わない。
  3. 表現の揺れをなくす。用語は同じ意味ならば一つに統一する。
  4. 主張点を明確にして、それに対して説明をつけていく。
  5. 一時には、複数のことは言わない
  6. 文と文は論理関係でつながっている。前の文を読んで、次の文が予想できるぐらいがよい。意外な展開(小説のような)は、悪い文である。これはスライドについてもいえる。Stanford大では、そのように学生を指導している。以下に書いた。

    2011年12月31日土曜日: 本当の教育者、本当のプロとは

  7. かならず、自分で読み直す。納得するまで書き直す。本当に国語力のある人は、これは要らないようであるが、私は不十分なので、なんどでも書き直している。そうすることで、少しは国語力もついてくると思う。
米国には、Editorという職種がある。論文や報告書、記事などを校閲する仕事である。この方による、英文writingの講座を受講しているが。2, 3については、これでもかと、訂正する。2つの単語、たとえば、storageとdata storeという単語を2つ使ったら、どう意味が違うのか、確認される。同じ意味なら、一つにまとめろということである。単語の使いわけについても非常に厳密である。referenceとindexという単語を変えると意味が通らなくなる。

英語に関しては、こういう英語教育をしていないと、英語社会で通用するような、まともな英文は書けない。なんとなく意味が通じるというのは、旅行者レベルの英語であり、そのレベルでは、知識階層には、相手にもされないのを、定例会議にでていて強く感じる。すこし話題がそれたので、別途記載したい。

長文が読めない弊害)
長文が読めない人は、マニュアルも読めない。いろいろな製品を真に使いこなせない。
すこし、こんがらがった文も読めない。

人の主張も読み下せない。そういうくせに、自分は、文の構造がこんがらがった長文を書いたりして平気だったりする。つまりコミュニケーション能力が低下する。

長文読解力の低下は理解力の低下につながり、がそれでは、有効な技術開発も、有効な事業判断もできない。

本blogの長さ)
ちなみに、この記事は、本節の前までで、A4 9ページ。310行。6,736文字である。
これぐらいの長さがないと、主張が書けないと同時に、これぐらいの長さがあれば、主張は十分かける。1分1,200文字の読書速度の人なら、5分で読める。

書くのには、5-6回の推敲をいれて、都合2時間ぐらいであろうか。
もちろん自分では、何度も読み直しているが、全文を読んでも1分も掛からない。
ただし、慌てて読むと誤字(変換ミス)に気がつかないのであるが。

本blogは、いろいろ書き足していって、当初の2倍以上の長さになり、文がよじれてきている。複数の論旨があると文が不明瞭になる。そろそろ、分割も考えたい。。

最新米国映画の紹介。映画は面白い。情弱には注意

最近、時間がある休日に映画を観るのが楽しみになっている。米国の映画館は、とにかく空いていて安い。

ハリウッドの新作が、大人 13歳以上で、11:30AMまでに入れば6ドル。以降16:00までは9ドル。それを過ぎると11ドル。と、平日休日に関係無く、朝の時間がお得になっている。
30分も前に行くと、誰も居ない。指定でもないので、いつもS席相当の最上席に座っている。

IMAXの3Dにすると +5ドル。
ポップコーンは、おかわり自由のLargeが、8ドル。
近くにはAMCシアターが沢山ある。12ドルで年会員になると、ポップコーンは7ドルになる。さらに入場料の10%ポイントが貯まり一定額貯まると、その分が入場料等に使える。

IMAXは、気にならないレベルだが、若干、粒子感が残る。
一方、通常映画は、SONY 4K Digital ( http://bit.ly/S7bXk1 によれば、4096 x 2018 画素)となっており、高精細である。
いずれにしろ、4Kあれば、それ以上の解像度は映画館の大画面ですら不要に思える。
それを要求するような美しい映画すら少ないので、4Kすら要らないかもしれない。。

最初は、あまりネタバレにならないように書くが、後半は、警告後にネタバレするので、これから観る予定の方は、ご注意。

SFモノは、割と英語も分かりやすい。というか、たいしてストーリ性がない。

観てきた映画)

1. The Avengers (IMAX 3D) : たいていの米国人は推薦する映画。理屈抜きで面白い。
終わった後の、エンドクレジットのあとにも面白い映像が流れる。ぜひご覧を。それにしても、3DのIMAXはリアルである。

エンドクレジットも、左右の像が違っていて、文字が画面より奧に引っ込んで見えるように工夫されている。3Dメガネを返却せずにもらってきて、LCDディスプレイや、iPhoneや、iPad2の偏向面がどうなっているのか調べてみた。別途写真入りで書きたい。

http://bit.ly/LD7dLD に日本語で映画の背景説明がある。




2. Battleship : トランスフォーマのノリ プラス 戦艦戦闘もの。若干論理破綻が目立つが、おもしろい。これもエンドクレジットのあとに映像がある。あまり面白くはないが。
設定は、ハワイ真珠湾沖、ここで、日、韓、米の共同海軍訓練が行われる。
しばらく前にハワイから、発見された地球型惑星に向けて、強力な電波で会話を試みる。そして、ハワイにむけて、コロンブスならぬ、宇宙人が来襲する。

自衛隊員が軍のサッカーの試合で登場し、米軍の主人公と、敵対しながら、仲直りし、エイリアンと戦っていく。真珠湾攻撃のトラウマと日米の融和という裏ストーリを感じる。
「これは、スーパーリアルな訓練なのか..」とか、「北朝鮮の最新兵器か..」とか、いうギャグがうけていた。

日本の光景が沢山でてくる。この副主人公の日本語は完璧。英語も完璧。
自衛隊の旗として、旭日旗 http://bit.ly/LD83In (以下写真)が掲げられ、隊員は皆、日の丸のはちまきをしているが、今の自衛隊もそうなのだろうか。。




3. The Dictator : 独裁者 - 冒頭に金正日追悼が流れる。まずココで大受け。
冒頭のオバマ、ヒラリーのコメントで分かるとおり、ギャグの連発であり、会場は大受け。主人公の独裁者は、差別発言の嵐。人種、性別などなど。

普段差別発言が禁止され、お下品言葉に「ピー」と放送で入る米国では、それが思い切り流れる、こういう映画が受けるのだと思う。

その後、陰謀に巻き込まれ .... 知り合ったリベラル女性とのやりとりが面白い。

また、ホテルに戻り身代わりを排除して、状況を回復しようと、ようやく見付けた仲間一人(これもかなりのいわくあり)とヘリコプターツアーに乗り込む。。他の客は米国人の初老の夫婦が二人。「あなたは余計なおしゃべりをするから気をつけるように」と仲間にいわれたが、機内でいい気になって、アラビア語でしゃべり出す。が、キーワードがつつぬけ。「オサマビンラディンと会ったときに、、ポルシェ911はいい車だ。エンパイアーステートビルを観光したい。。」と、最後に、上着の内側に来ていた、ボディスーツのポケットをみせたところが、体に巻いた爆弾にみえて。。米国人のおばさんが、「きゃー」。。警察へ。。

アラブなまりの英語だし、お下劣言葉が多く、英語は半分も分からない。が、会場は、ずいぶんと大受け。字幕があったらもう少し分かるのだろうか。

GランクでPG13でもないのに、エッチなシーンがあるかと思うと、実はオチがついていていて、会場も、どよめいていた。。理屈抜きで面白かった。日本では、どういう扱いで、上映されるのだろうか。


ほかにも面白そうなのを上映している。
  • The Hanger Games
  • Men In Black 3  (IMAX 3D)
これからやってくるのは。
  • Prometheus : 昔の時代のエイリアンの遺跡 - これは、エイリアンのたぐい、ストーリよりも、脅かすことが主体のようである。
  • Expendable 2: Sylvester Stallone, Arnold Schwarzenegger が出る。
  • Ted : 放送禁止用語だらけ、お下品な熊のぬいぐるみ、Trailerも放送禁止用語だらけで、会場は大受け。
  • The Campain : 選挙での戦い
  • Alis the Wonderland:
  • GI Joe
  • Abraham Lincoln: Vampire Hunter
  • That's my Boy : これも、下世話なギャグ
  • The Amazing Spider-Man
http://www.amctheatres.com/movies に情報が有り、Trailer (広告上映)が観られる。

一部引用しよう。

Ted: このお下劣英語が分かる人は、英語が大分上手なのでは。TVでは「ピー」となるので、まるまる聞けるのは映画ならでは。カワイイ熊のぬいぐるみをお下劣キャラにした落差が強烈。


映画はあくまで娯楽)
確かにハリウッド映画は面白いが、喜んでばかりはいられないかもしれない。
ハリウッド映画というのは、娯楽に徹していると、強く感じる。つまり、
  1. ストーリがワンパターンである。
  2. 科学考証という以前に、いろいろなところで論理破綻している。
  3. インパクトのある映像の作り方をよく知っていて、映像に訴えている。
とにかく面白くて、見終わったときに、スカットすれば良いという開き直りである。
現実世界はそうは具合が良くできてはいない。娯楽と現実を混同するのは危険である。

よくある、おきまりのパターンは以下の通り。
  1. その辺にいる普通の冴えない主人公。
  2. 彼女とうまくいかなかったり、親とうまくいかなかったり、彼女の親と気まずかったり。
  3. 天才的な科学者とか、専門家がヘマをやって、悪の組織を退治できない。ないしは、緊迫した状況に陥る。
  4. 冴えない主人公が、なぜか、この場をおさめる中心的な役割を担う。
  5. 冴えないので、仲間と喧嘩をしたり、最初は、異常に人間臭い。
  6. あと地球が半周して、敵の艦隊に連絡がとれるようになったり。と、極めて厳しい時間制限が発生する。
  7. 主人公が、突然、猛烈な才能を発揮し出す。
  8. 仲間割れした人間と協力関係が生まれる。みんなで敵と戦う。
  9. 時間制限ぎりぎりで敵を倒す。最初は強そうだった敵だが、意外ともろい。
  10. うまく行かなかった、彼女や親と中が親密になる。主人公は絶対に死なない。
と、おきまりのパターンである。これは、米国のアニメやテレビを観ていても、いつもこのパターンであり、米国人は、これじゃないと娯楽と感じないのかもしれない。

金をかけていて、映像が綺麗なので、ハリウッド映画が世界にはびこっているが、こんな単純な、思考回路の人間が増えて良いのであろうか。。

情報に対して脆弱になりつつあるのでは)
ここからは、多分別なblogに移動すると思うが。

Facebookでも、どこかから引っ張ってきた写真に、感動するメッセージをつけて、発信する人が結構いる。どうも、英語圏の人間に多く、それが共感をよび、どんどん広まっていく。ときどき、fake (偽物語、偽写真だ)とコメントを書く人もいるが、偽だって感動すればよいのだ、とコメントを返す人もいる。

ある人によれば、これは情弱(情報に対して弱い)ということである。情弱な人が増えるのは、ハリウッド映画のような安易な、架空の世界にならされてしまっているからかもしれない。

日本のマスコミも、ドキュメンタリーの映像を具合の良いようにカットして、意図したストーリを作り上げたり、都合の良いデータだけをまとめ上げたりすることが増えている。
世界的に、だまされやすくなってくると、情報操作をされることになり、世界はまた、対立・そして戦争へと向かうのではないかと不安になる。

ここからは、ネタバレなので注意)
さて、どれだけ、ハリウッド映画が論理破綻しているか、観てきた映画に関して書いていこう。飛行機の機内映画で、日本映画の、「一命」「すてきな金縛り」「曲がれスプーン」などを観たが、もっともっとストーリ性があるし、映画とするために多少の虚構はあるが、ハリウッド映画ほどの論理破綻は感じない。

日本人の観客が正常な精神を維持しているので、制作者も常識的な映画を作っているのだと考えている。機内映画では、日本映画を観ることにしている。この感想なども、後半に書く。

Avengerの論理破綻)

  1. 洋上に浮かぶ、空母がナゼ、ファン4つで空中に浮上できるのか
  2. 制御系を破壊され浮力を失った空母が、なぜアイアンマンが、ファンを押して回転させたぐらいで、浮力を取り戻せるのか。
  3. 重たいハンマーを振り回して、その反動で空を飛べるのか。自分の体重*静摩擦係数以上の遠心力は与えられないはずだが。
  4. アーチェリーの矢が、なぜ100発100中なのか。そもそも、銃やミサイルの方がはるかに効率が良い。
  5. 進んだ技術の敵が、なぜいとも簡単に、古くさい兵器で粉砕されるのか

Battleshipの論理破綻)

  1. なぜ、犯罪まがいの事をする冴えない人間が職を失ったあとに、艦の準司令官になれたのか
  2. 無職になる前に、たまたまバーでナンパした彼女が、実は艦隊の総司令官という偶然すぎる偶然
  3. 途中、自衛隊の代わりに、海上保安庁の船がでてくるが、海上保安庁が、ハワイでの米軍との共同訓練に参加することがあるのか。。
  4. 敵のエイリアンの武器が貧弱すぎる。恒星間飛行できるのに、砲弾よりも軟弱な武器
  5. 強力なバリアを張って、米軍の主力艦隊を封鎖したのに、エイリアンの艦隊は、バリアがはられていなくて、砲弾や銃で簡単に爆発する
  6. こちらが攻撃をやめると、向こうも攻撃をとりやめるという、なんとも平和的
  7. エイリアンの武器は、攻撃開始までに時間がかかる。なので、米軍の砲弾にやられてしまう
  8. 最後のたのみ展示館になっていた、旧式の駆逐艦に、なぜか、燃料が入っていて、砲弾も装填されていた。また、展示館員の6名程度のおじいさんだけで、艦が動きだし、敵と戦闘
  9. 敵の強力な、ジャミングを、なんだかわからないやり方で、あっというまに解除。敵の位置が、なぜか、美しいグラフィックで表示される
  10. エイリアンの服は、なぜか手だけ露出している
  11. エイリアンは地球の大気で呼吸できる
  12. エイリアンは英語を話す
  13. エイリアンはサングラスをしないと、まぶしすぎて全く前が見えない。地球型惑星に住んでいたのに、ナゼそんなに目が弱いのか。。

2012年5月27日日曜日

米国の安い携帯Net10


 米国のどこにでもあるスーパーマーケット SafewayでNet10のprepaid携帯が安くなっていたので買ってきた。写真を引用する。Safewayでは、レジ近くのプリペイドカードやiTunesカードを売っている一帯でみつけた。



Net10のプリペイド携帯の料金)
本体が割引で39.99ドル。通話料が60日有効300分のプリチャージで30ドル。つまり通話料は全米均一で、1分10セント=8円。ただし、着信でも同じ1分10セントの通話料がかかるはず。通話料は1分単位の課金なので、10秒で切っても10セントとなる。
通話終了後に、使った通信量と、残りのチャージの量が、画面に表示されるし、表示するメニューもあるのは、普通のプリペイド携帯と同じである。

つまり60日間300分の通話がついたBlackberry風のプリペイド携帯がセットで、69.99ドル。1ドル82円換算で、5,700円ポッキリである。ただし、米国から日本に通話するには、30日間しゃべり放題、海外通話付きの65ドルのプランにしないとならない。本体にこのプランを付けたときの値段は、104.99ドル。すなわち、8,609円になる。

プランの追加は、日本からこの会社のhome pageを通じてonlineでできるはずである。この会社のhome pageは、https://www.net10.com/ である。
通話のプリペイド料金一覧は、http://bit.ly/KvI8ot にある、一部引用する。



この携帯のspecは、http://bit.ly/LkIUCj にある。microSDカードも入る。以下にそこにある写真を引用する。



なによりblack berryみたいなキーボードが打ちやすく、iphone4にshort message (SMS)が送れる。ところがiPhoneから送り返した英文10文字程度のmessage本文を受け取ろうとすると、通話時間が一気に3分も減った上に、受信エラーで本文が受け取れない。つまり、SMSはNet10から外への一方通行ということか。ただし、送る方は、短いメッセージなら一通25セントくらいで送れる。

カメラがついていて動画と静止画も写せるうえに、Javaとflash playerが動く。数独がついていました。目覚ましや、電卓もついていて、mp3 playerにもなる。少ない機能に上手にアクセスできるmenuも良く出来ている。39.99ドルにしては優秀である。
音のセッティングを、7-8個パッケージにしておけて、なかから一つを選ぶ設定方法も良い。パッケージには、着信音量と曲、メッセージ音、キークリック、起動音、バイブon/off等がセットになる。

韓国LGは頑張っている。日本で買ったAUの日本製ガラケーが、マニュアルを何度精読しても使い方がわからなかったのと対照的。

Net10のPrepaid電話の一覧は、http://bit.ly/JJLJ5F にある。Androidなら、多分日本語emailも打てるし見られるが、高い。大体、SafewayとかWalmartといった普通のスーパーマーケットで売っているのか不明。Best BuyやFry'sといった、家電量販店なら扱いがあるかもしれない。その携帯一覧の写真を一部以下に引用する。



電波の強さ)
米国は、西海岸bay areaだけかもしれないが、AT&Tは、電波が入りにくいエリアがある。一方で、Verizonはどこでも良く入るという話である。T-MobileもAT&Tほどの入りにくいエリアはない。このNet10は、いまのところ、Bay Areaの都市部では、入らないエリアは、なさそうである。AT&Tよりも電波状況が良さそうだということになる。

使い始めるまでの手続き)
購入は旅行者かどうかの確認などされない。safewayとかwalmarで、食料品などと一緒に普通に買いものをするだけだった。ただし、iTunesカードと同様に、Prepaidカードは、レジで磁気部分を通してActivateする。そしてActivateのレシートがもらえる。万引きしても、レジを通さないと、タダの板。万引き防止である。レジでお金を払った後に、このレシートがもらえたことを確認しておいた方が良い。

電話のactivate(電話番号の割り付けと、プリペイした料金の取り込み) は電話かinternetでやれる。私はinternetでやった。そのときに、アカウントにemailと住所、電話の登録はあるが、別になにに使うわけでもないだろうから、emailだけ受信可能なら、他はホテルのもので良いと思う。買って1週間になるが、登録確認のemailと、サービス案内のemailが少しあったていどであり、電話は掛かってきていない。

登録は所要10分ぐらいでできた。たまたまなのだろうが、LiIon電池は最初からほぼfull充電であった。

調べてみたが、携帯からのwebブラウザの通信料が、いくらになるのか、どういう扱いなのかは不明。

日本のiPhoneのSIM unlockして使う)
iPhoneを持っていれば、unlock(ないしは、unlockゲタをかませて)して、AT&TのGoPhoneのprepaidカードという手もある。これなら日本語のmailが読み書きできるし、gmailも読める。総務省もSIMのunlockを推奨しているし、米国ではAT&Tも契約の終わった携帯のSIMをunlockするサービスを始めており、合法行為である。
ちなみに、iPhoneで非公式アプリを使えたり、unixのroot userになれるようにする、脱獄(Jailbreak)も、米国ミレニアム著作権法で合法と判断されている。

ただし、AT&Tはdata access pointの情報が違うので、脱獄して data access profileを書き換える必要がある。また、AT&Tはbay areaで電波が弱い。このNet10やT-mobile, Verizonはそんなことはない。

iPhoneのunlockゲタについては以下。
2012年5月13日日曜日: Gevey UltraでiPhone4のSIM unlock
AT&TのPrepaid SIMについては以下。
2010年4月27日火曜日: 米国でAT&TのプリペイドSIMを買ってiPhoneを使う
 通話料は、全米どこでも携帯でも、10セント/分。ただし、日本と違って着信しても通話料がかかる。また、海外では使えない。カナダ、メキシコ、日本で試したが、Prepaid SIMでは、通話もデータ通信もできない。
    iPhoneの脱獄については以下。
2012年5月27日日曜日: iOS5.1.1の完全脱獄が可能に
ほかにも私のblogには脱獄情報が沢山あるので、blog右にでるアーカイブから検索されたい。ただし、脱獄をすると、キャリアの保障がきかなくなるので、自己責任で。作業の手順を理解せずにやって、iPhoneが立ち上がらなくなることもある。

キャリアを選んで、競争を促進しよう)

日本の携帯会社の海外ローミング料金は法外に高い。特にデータ通信が使い放題で、一日1,500円とか高額である。YouTubeとかをアクセスしなければ、月50MBで十分足りる。

携帯のデータ通信は、2割のヘビーユーザが8割のデータ通信をしているといわれており、昨今はこれが激化している模様。私は、定額制というものは、ヘビーユーザのためにお金を払ってあげている、不公平なシステムと考えている。導入した頃の理想とはかけ離れていて、もはや見直しが必要なのである。米国では、AT&Tは定額制を廃止、月250MB, 2GB, 4GBの上限制にし、Verizonも見直しを検討している(みなおした?) らしい。定額制はもはや少数派だと思う。

定額制の導入も米国に相当遅れ、見直しも遅れている、日本のキャリアは、状況把握の感度が鈍いと言われてもしかたがない。

また、日本国内の通話料も法外に高い。以下のリンクにある、米国の料金と比較していただきたい。米国では、ときどき見直されて、段々と下がっているので、最新は、もっと安いかもしれない。

携帯キャリアが、大量の人員を抱えて、法外な経常利益を上げている理由でもあろう。急速に通信速度が向上しているが、それが本当にユーザに必要なのかもわからない。また、米国は、通話料が安いが、すでにLTEが普及しており、単なる合理化の違いかもしれないと思ってしまう。

2011年3月26日土曜日: verizonとAT&TのiPhone4を比較した (米国の携帯通話料は驚くほど安い!!)


SIMをunlockして通信キャリアを選んで、競争を促進して、海外に比べて法外に高い日本の通話料を適正化しよう。